約 285,513 件
https://w.atwiki.jp/karipi/pages/27.html
おすすめの狩猟笛 どれを作ればいいかわからない人向けの、おすすめ笛のページ。 (基本的に、G級を基準に記載してあります) 笛は、攻撃力・属性値・見た目の他に旋律という評価基準があり ここに挙がっていない笛も、それぞれ特徴がある。つまり迷ったら全部作れ。 夜笛【逢魔】 無属性 / 攻撃力1248 / 紫青赤 デフォ紫ゲージと脅威の会心率50%、使いやすいスロ2を誇る 旋律もPT・ソロ共に使いやすく、幅広く活躍出来る 紫ゲージが短いので、本格的に使うなら業物装備を作りたい 轟鼓【大虎鐘】 無属性 / 攻撃力1508 / 紫空赤 デフォ紫ゲージ、攻撃力高め、マイナス会心付き 特筆すべきは聴覚保護(小)が吹けること。ガードのない笛にはありがたい ガオレンズホロウ 無属性 / 攻撃力1560 / 紫青黄 風圧完全無効が吹けるが、風圧大の重ねがけで同様の効果は得られる むしろ特筆すべきは、斬れ味+1発動時の攻撃力 自己強化だけ吹いて殴ってればいいという、パワー型の笛である 覇重笛クーネハウカム 無属性 / 攻撃力1716 / 紫緑空 斬れ味ゲージの悲惨なアカム武器だが、弾かれ無効が吹ける狩猟笛ではかなり優秀 さらに聴覚保護(大)が吹けるので、高級耳栓いらずなのが強い ただし、本来の火力を活かすには斬れ味+1が必須になる スフォルツァンド 無属性 / 攻撃力1508 / 白緑赤 通常運用では、他の無属性笛に一歩譲る感がある 斬れ味+1・業物・見切り+1・笛名人というスキル構成下で、攻撃力が跳ね上がる しかも白音符の攻撃強化(小)は戦闘中でもかけやすく、PTの火力上げとしても申し分ない 装備の自由度が低すぎるのが欠点 龍木ノ古笛【神歌】 麻痺属性 / 攻撃力1092 / 紫青赤 麻痺属性の笛。麻痺→スタンは実用性も浪漫度も高い 旋律も万能な紫青赤で、サポート用としてかなり役に立つ 反面、火力は低いのでソロおよび少人数PTには不向き マジンノオカリナ 毒属性 / 攻撃力1300 / 紫緑青 高い毒属性を持つナズチ笛、硬い敵や大連続狩猟で活躍する 大宝玉を使う価値は十分にある フロッグクラフト 水属性 / 攻撃力1248 / 白青黄 脅威の水属性500、さらに属性強化旋律を持つ水のスペシャリスト 最終形にしては珍しい白音符笛 斬れ味ゲージはイマイチなので、弾かれ無効を切らさないようにしよう 農場素材がメインなので、作るのが容易なのも強み 女王笛ランゴスタ 氷属性 / 攻撃力1248 / 紫緑黄 数々のサポート旋律に目が行きがちだが、デフォ紫で属性持ち、攻撃力も悪くない 農場素材が多く、G級上がりたてでも手が届きやすいのも強み 精霊王の加護は4音符で維持が難しいものの、攻撃力の高いG級では非常に便利 ヴォルカニックギグ 火属性 / 攻撃力1300 / 紫黄空 雪山に持っていけと言わんばかりの旋律を持つ火属性笛 耐震は結構便利だが、火属性が活かせない敵もいるので悩みどころ 似た武器に、G武器「ガンズ=ロックG」があり、属性値とスロ数ではギグが勝る 反面、斬れ味+1時の紫ゲージの長さはガンズが上。旋律は同じなので、うまく使い分けたい ルナーリコーダー 龍属性 / 攻撃力1300 / 紫空青 金色に輝く龍属性笛、千里眼の旋律は逃げやすい敵を追うのに便利 素材に逆鱗、天鱗などレイアのレア素材を使うが、その価値は充分ある ヴォルカニックギグと同様に、サクラノリコーダーGが似た武器としてある ただし、こちらはスロ数が同じ。属性値か長い紫ゲージかで使い分けよう ブルートフルート 雷属性 / 攻撃力1300 / 紫緑赤 外見から想像もつかない美声を発する雷属性笛 旋律はややソロ寄り、回復速度(大)は赤ゲージがみるみる埋まっていく
https://w.atwiki.jp/mhx_karipi/pages/169.html
行数制限によりXX関係のURLが貼れなくなるため、テンプレの削減や変更を行うためのページです。 スレに貼るのはここのテンプレではなく、笛スレテンプレの方をコピペしてください。 テンプレ1 ジャズジャズ welcome to the クココココロ… . ∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ) ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ… (ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;; ゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ) . ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ ;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´] . (ドワアアァァァァアン) ヽ|||| / ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ] |||レ メミ / / } | | [フ|| 」` r ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ ノ》 .ハ_ハレ/ ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l b .( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ| |〉 (つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r  ̄´ ` ~  ̄ 能力アップで華麗に狩り!!周りもフォローで大活躍!!!敵を楽して狩れないが敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー◆歴代笛wiki┣KARIKARIP@wiki ttp //www33.atwiki.jp/karipi/┣MHP3狩猟笛@wiki ttp //www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/┣MH3G狩猟笛@wiki ttp //www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/┣MH4狩猟笛@wiki ttp //www55.atwiki.jp/mh4_karipi/┣MH4G狩猟笛wiki ttp //seesaawiki.jp/mh4g_karipi/┗MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp //www33.atwiki.jp/mhx_karipi/◆公式サイト┣【MHP2G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/┣【MHP3】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/┣【MH3G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/┣【MH4】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/┣【MH4G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/┣【MHX】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/┣【MHXX】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/┗【公式Webマニュアル】 ttp //game.capcom.com/manual/MHXX/◆前スレ【MHXX】狩猟笛スレ xxx曲目【MH4G】 ///スレタイは検索時のヒットしやすさを考慮してこの形でいくことになりそうhttp //hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/xxxxxxxxxx/◆ワッチョイスレ立て_ 1の本文の頭に!extend checked vvvvv を貼る過去シリーズの話題もこのスレで。次スレは 950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは 1が削除依頼するなりスルーするなりで。 テンプレ2 ◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)┣【MHP2G 黒wiki】 ttp //www41.atwiki.jp/mhp2g/┣【MHP3 黒wiki】 ttp //www42.atwiki.jp/mhp3/┣【MHP3 白wiki】 ttp //wiki.gamerp.jp/mhp3/┣【MH3G 黒wiki】 ttp //www10.atwiki.jp/mh3g/┣【MH3G 白wiki】 ttp //mh3g.trigwiki.jp/┣【MH4 黒wiki】 ttp //www49.atwiki.jp/3dsmh4/┣【MH4G 黒wiki】 ttp //www61.atwiki.jp/3dsmh4g/┣【MH4G 白wiki】 ttp //wiki.mh4g.org/┣【カリピー携帯帳P3/3G版】 ttp //sn10.web.fc2.com/i/┣【カリピー携帯帳P3 iPhone】 ttp //mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html┣【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp //www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/┗【MH4G笛性能比較表】 ttp //imgur.com/55Xt3Pa,ha1Kav3,XT3CFMz,cvLX5j1,wA9mgOa,iqi2GhG,49mfOuX,uUdRVaJ 【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】■ターゲット:ドスゲネポス■募集ハンター:(MH4/4Gのみ) 新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ 達人…HR開放後推奨■クエスト形式:採取運搬■募集文:お金稼ぎ重視!■パスワード:1234笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!◆笛スレしたらば避難所┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/ テンプレ3 【MHXXテンプレ・よくある質問】Q.笛始めたい!とりあえず防具何着ればいい? 新規キャラの場合 … とりあえずならボーン一式でいい。強化しても防御力足りないって思ったら順次着替えていく 攻略が進んだ人 … 鳴き袋を素材に作る「鼓笛珠」を適当な剣士装備の5スロ使ってつければそれで十分、オマケがつく空宴珠でもいい 練習するだけならボーンS一式でいい。笛wikiのおすすめ防具なども参考にQ.空宴珠って? …金剛原珠・酒場チケット・紫毒姫の上鱗で作れる装飾品。5つで酒場の心(笛吹き名人+KO術)が発動Q.じゃあ武器は? 新規キャラの場合 … 初期装備のベルダーホルンを強化した派生先に出てくるオブシドホルンや、店で買えるようになるハンターズホルンが便利 あとは必要に思った分を、狩猟笛wikiの各狩猟笛の特徴などを参考に作っていけばよい 攻略が進んだ人 … 操作に慣れるまでは切れ味が良い笛がオススメ。 最終的には一通り必要になるので、余裕があれば色々作ってみようQ.旋律効果がいつ切れるかわかんない。。。 このような便利なページもあります ※有志によるサイト 狩猟笛たいまぁ ttp //hue.hitsuji-app.net/ MH4G狩猟笛タイマー ttp //coins.webcrow.jp/karipi/mh4g.html MHX旋律タイマーβ ttp //karipi.webcrow.jp/mhxQ.おすすめスキルは? 笛吹き名人 … 演奏の効果時間を伸ばすスキル。つけない場面もあるが、つけておいて損はしない 飛行酒場の心 … 笛吹き名人とKO術の複合スキル。笛吹き名人と同じくスロ5で発動するためコスパが高い 業物 … 切れ味消費を抑える汎用剣士スキル。絶対回避【臨戦】との相性がとても良い 匠 … 切れ味を伸ばし、同時に火力うpができる汎用剣士スキル。P3寄りの弱体調整となっている 弱点特効 … 殴ることでスタンがとれる頭は弱点特効の適用部位であることが多い。モンスターによって使い分けよう 回避性能 … ガードができず抜刀状態の時間が長い笛には相性の良いスキル。モンスターによってはブシドーよりも使いやすい場面もある (高級)耳栓 … 咆哮中に攻撃や演奏したり、演奏中断を防止できるスキルQ.ボーンSやXについてる鈍器ってどんなスキル? クエスト中のみ適用され(クエスト中以外では補正値が確認できない)、現在の斬れ味に従って攻撃力を上げるスキル MHXXでは青以上だと変化なし、緑で1.1倍、黄で1.15倍、橙・赤では1.2倍と、MHXとは効果が変わっているので注意Q.おすすめの狩技は? 絶対回避【臨戦】 … 隙なく納笛せずに研げるので斬れ味の維持に、斬れ味回復量は少ないがゲージ量小なので回数でカバー アニマートハイ … 演奏動作に無敵時間のある回避がつく Q.状態異常無効吹ける笛(橙空か空橙)ねぇの? 毒奏ファンガサクス(リュウノトドロキ LV3から)・砕光の陽鈴・真名シストルムメナト(宝笛の金属器 LV1から)・銀嶺弦琴など その他、音符の組み合わせ別でどんな笛があるかはMHX 狩猟笛@wikiの「各狩猟笛の特徴」でも読もう Q.PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT次第で様々だが、攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ 耳栓や風圧無効も便利Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。笛吹き名人をつけると、ひとつ下の効果が出る確率が下がります。 テンプレ4 【MHXXテンプレ・システム関係】Q.スタイルごとの特徴は? ギルドスタイル … 4G準拠。通常連音など、攻撃モーションや連携が多い。 エリアルスタイル … P3/3G準拠。踏みつけ跳躍から空中連音が可能。そこから演奏に連携可能。通常連音がない。 ブシドースタイル … P3/3G準拠。ジャスト回避が可能。そこから三連音攻撃か演奏に連携可能。通常連音がない。 ストライカースタイル … P2G準拠。柄攻撃が3回連続で出せる。前方・後方・連音攻撃が使えず、連携に制限あり。 ブレイヴスタイル … XXからの新スタイル。 レンキンスタイル … XXからの新スタイル。 ※詳細はモンスターハンターダブルクロス公式webマニュアル(ttp //game.capcom.com/manual/MHXX/)を参照Q.固有狩技は? 音撃震(おんげきしん) … 多段攻撃だが最後の衝撃波は吹き飛ばしあり、かつ固定ダメージ。狩技レベルが高いほどモーションが長く、威力も高い 奏纏(そうまとう) … 一定時間、攻撃を敵に当てなくても重音色になる オルケスタソウル … 装備している狩猟笛で吹ける旋律をすべて「自分にだけ」かける アニマートハイ … 演奏動作に回避モーションが追加、追加演奏時にも回避モーションが挟まれる。演奏自体は素早く終わるQ.笛の固有狩技ってどこで取得できるの? 音撃震I … 村★3 鬼面狩人を威す もしくは 集会所★3電の反逆者 音撃震II … 闘技場ガララ 音撃震III … 集会所★7 試練の帰結点 オルケスタソウルI … 最初から取得済み オルケスタソウルII … 村★4 幻惑の魔術師 もしくは 集会所★3電の反逆者 オルケスタソウルIII … 集会所★6 狩られる前に狩れ ※クリア後、ココット村の交易船の船長に話しかける 奏纏I … 村★2跳躍のアウトロー もしくは 集会所★2雪山の主、ドドブランゴ 奏纏II … 集会所★4 大地を泳ぐモンスター 奏纏III … 集会所★5 毒、麻痺、混乱にご用心! アニマートハイI … 龍識船★7 調査隊初陣! 遺群嶺の桃毛獣 もしくは G★1その腕前、噂通りかしら…? ※クリア後、カリスタ教官に話しかける アニマートハイII … G★2…欲するならば力を示して ※クリア後、龍識船のタンジアの銅鑼担当に話しかける アニマートハイIII … G★4 狩魂よ砂中に眠れQ.音符の形が変わるんだけど? MHXで登場した重音色(かさねいろ)という要素。 敵に攻撃を当てると音符の形が変化し、旋律に必要な音符をすべて重音色にして演奏すると「1つ前に演奏した旋律の効果も得られる」 例:【防御アップ小】を演奏→【自己強化】を重音色で演奏(同時に【防御アップ小】もかかる)Q.演奏効果の表示が左下に出るんだけど? MHXで追加された重音色による旋律効果の4行表示が話題になったせいか、XXでは狩猟笛の旋律効果ウィンドウは左下に表示されるように。 やったね笛ちゃん! Q.連音系(通常連音・エリアル空中連音・ブシドー三連音)の攻撃で、違うボタンを押してもモーションが変わらないんだけど? 連音系攻撃は押すボタンを変えてもモーションの変化はなく、蓄積される音符のみ変わる。 通常連音 … 二撃目が自由。二撃目の前に回避でキャンセル可能 空中連音 … 抜笛時は一撃目、二撃目ともに自由。納笛時の一撃目はXのみ 三連音 … 抜笛時は一撃目、二撃目、三撃目すべて自由。納笛時の一撃目はXのみ。二撃目、三撃目の前にキャンセル可能Q.ストライカーの連携が分からない 柄攻撃(三連まで可能だが出し切ると回避以外できない)→左右ぶん回し(延々ぶん回し続けることは可能)→叩きつけ この流れのどこからでも始められるし、1つとばすこともできるが、左には戻れない。演奏と回避へはどこからでも連携可能 演奏はP3以降の仕様で、左ぶん回しが単発で出せないなどP2Gと違う部分もあるQ.笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!! テンプレ5 MHXXモーション値(※狩技ゲージ上昇量はモーション値と同値)・ギルドスタイル モ 減 ス右ぶん 30 15 20左ぶん 30 15 20叩きつけ1 15. 10 5叩きつけ2 45 45 15前方 33 20 20後方 45 20 25柄 10 0 0 (斬属性)連音1 12 6. 6連音2 22 8. 8・ストライカースタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)柄1~3 10 0 0 (斬属性)・エリアルスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)空中連音1 12 10 10空中連音2 22 10 10ブシドースタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)3連音1 15 15 53連音2 20 15 53連音3 30 20 5ブレイヴスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)×××レンキンスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)×××モ:モーション値 減:減気値 ス:スタン蓄積値 作成してみました -- 名無しさん (2016-11-26 23 56 51) 乙ー、とりあえずそのままコピペって感じかな。雑談所で出てた感じにいじってみるか -- 名無しさん (2016-11-27 22 10 35) とりあえず情報サイトとかのをそのままテンプレ2に分割しただけみたいな感じ。他細かいところ少しいじった -- 名無しさん (2016-11-27 22 53 19) 制限は60行までだよね? -- 名無しさん (2016-11-28 19 59 36) じゃないかなぁ -- 名無しさん (2016-11-28 20 14 28) ほとんど入れ替えだけど、こんな感じのはどう?テンプレ数も減らせるが -- 名無しさん (2016-11-29 20 19 44) 凄い見やすくなったけど笛部屋テンプレと質問は入れ替えた方がよさそうかな? -- 名無しさん (2016-11-29 22 01 07) まーそこらへん難しいところで、テンプレ自体の数を減らそうとすると順番を割とごっちゃにしないといけんくて、サイト>質問>モ値>笛部屋テンプレとかの順番守ろうとすると長くなっちまうのよな。そこらへん適当なところで妥協点見つけたいけど -- 名無しさん (2016-11-29 22 11 15) あと連音のQ Aが統合したせいでちょいと変な感じ -- 名無しさん (2016-11-29 22 12 32) 順番に関しては仰る通りで、笛部屋の部分は無理やり前にもってきました。Q Aはできるだけ削除しないで統合したけど、違和感出るのでむしろ削除してもいい質問もあるかも? -- 名無しさん (2016-11-29 23 03 00) よくある質問に関しては新しく追加するのもあるだろうし、今消してもあとからやっぱ入れておこうってなるかもしらんしなぁ。他ンとこどうするかが先か? -- 名無しさん (2016-11-30 00 29 40) テンプレ2の情報攻略サイトの欄にタイマー系いらないと思う。テンプレ3で二度紹介されてるから -- 名無しさん (2017-03-11 17 31 13) 「Q.鼓笛珠のキーアイテムは?」も防具何着ればいいの欄に統合できるね。肝心のテンプレ1の圧縮案じゃなくて申し訳ないけど -- 名無しさん (2017-03-11 17 32 15) テンプレ2のタイマー系削除と、鼓笛珠のQ Aを防具のQ Aに統合、他ちょこちょこ。テンプレ1に関しては情報・攻略サイトのとこを分割した方のおかげでだいぶ空きがあるからええねんで。この際あれこれ手ぇ入れましょや -- 名無しさん (2017-03-12 09 13 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhfweapon/pages/62.html
赤旋律あるのが狩人祭、猟団、カフェという悩ましいカテゴリ。普通に作れるのだとカクトスゼーレまで落ちる。ドラギュロス用に紫黄赤旋律の剛笛がここに欲しい。 F3で赤旋律持ちのファイン・レベルが導入。 ファイン・レベル 攻撃力:1248 防御力:0 属性:火200 スロット:0 会心率:15% 紫緑赤 火属性狩猟笛についにやってきた赤旋律剛笛。高い攻撃力に紫が光る。 ヴァイスエーデル 攻撃力:1196 防御力:0 属性:火450 睡眠120 スロット:1 会心率:0% 紫黄赤 祭武器であるが、HC武器を除くとこれが最高峰。ドラギュロス用。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3570.html
登録日:2009/06/23(火) 23 34 04 更新日:2022/03/17 Thu 21 56 12NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 かりかりぴー モンスターハンター モンハン 一覧項目 旋律 狩猟笛 モンスターハンターに登場する狩猟笛の旋律。様々な色の音色を組みあわせることで自分、もしくは味方に特殊な効果を与える。 パーティ戦ではもちろん、ソロでも大いに役立ち、旋律を覚えているか否かで狩猟笛が扱えるかどうかも変わる。 とはいえ上級者はともかく初心者がすぐ覚えられるものでもない。 MHXXではゲームの画面上に旋律を表示できるようになり、敷居が下がった。 発動中の旋律は色が付き、旋律終了間際は点滅するので時間を覚えていなくても安心。 MHXでは重音色(かさねいろ)という要素も登場。 具体的にはモンスターを攻撃して音色を組み合わせると1つ前前の旋律が再び演奏、重ねがけされるというもの。 非常に便利だが、MHXのみちょっと問題点があった。(後述) 以下MHXXまでの旋律一覧。作品によっては登場しない旋律や名称の違う旋律もある。 ・移動速度UP 武器構え時の移動速度が速くなる。 目に見えて速くなるので狩猟開始時は空振りでいいので演奏するといい。 基本の旋律で効果時間も長いが、効果が切れた時焦らないよう合間には演奏しよう。 ・弾かれ無効 攻撃が弾かれなくなる。移動速度UPの重ねがけで同時に得られる。 要するにスキルの「心眼」が簡単に発動可能。 アカムトルムやウラガンキンなどの斬れ味が悪いモンスターの武器でも狩猟笛はこれで問題なし。 弾かれによる隙を減らすためにも維持は大事。 ・千里眼 ボスモンスターの位置が分かる。 ペイントボール要らずと言えば聞こえはいいが、実際はペイントボールの方が効果が長く楽。 たまたまペイントが切れてて、たまたま使ってる狩猟笛がこの旋律を使えるなら使うかも。 ・高周波 周囲に高周波を発生させる(=音爆弾)。 ディアブロスなどに使えるが、音色の揃える時間はあまりない。 ・攻撃力強化【小】 攻撃力+10%。重ねがけで+15%。 攻撃力強化【大】より効果は小さいが効果時間は長く、音色も少ない。 手軽さが利点。 ・攻撃力強化【大】 攻撃力+15%。重ねがけで+20%。 攻撃力強化【小】より効果は大きいが効果時間は短く、音色も多い。 維持する際はこまめに演奏を。 ・防御力強化【小】 防御力+15%。重ねがけで+20%。 攻撃力強化【小】の防御版。防御力DOWNも打ち消せる。 ・防御力強化【大】 防御力+20%。重ねがけで+30%。 攻撃力強化【大】の防御版。 ・攻撃力強化【小】 防御力強化【小】 上記の攻撃力と防御力の強化【小】を同時に発動できるお得な旋律。効果は別々。 ちなみに前述したMHXの重音色の問題点はこれで、重音色の際に旋律発動の表示が4つも縦に並んでしまい、画面がさえぎられてしまうというもの。 MHXXでは旋律の表示は左下に小さくなって移動した。 ・体力増加【小】 体力増加 回復+20。 体力最大の際は回復効果のみの上、重ねがけの際は回復しない。 ただし回復量の割合は普通の体力回復旋律より多い。 ・体力増加【中】 体力増加 回復+30。 回復量以外は【小】と同じ。 ・体力増加【大】 体力増加 回復+50。 回復量以外は(ry ・風圧軽減 ・風圧無効 ・風圧完全無効 聴覚保護ほどではないかもしれないけど、風圧がなければストレスフリーな狩りができる。 実は作品によってどれかなかったり効果が違ったりでややこしい。 ・強走効果【小】 スタミナ減少無効。狩猟笛より双剣や弓の仲間のサポート向け。 ・強走効果【大】 スタミナ減少無効。【小】より効果が長い。 ・体力回復【小】 体力20回復。粉塵でおkは言うな。 ・体力回復【中】 体力30回復。 ・体力回復【大】 体力40回復。 実は体力回復旋律は確率でワンランク下の回復となってしまう。 やっぱり粉塵でおk ・体力回復【小】 解毒 体力20回復 毒解除。 毒になるor毒の味方を確認してから音符をそろえる手間を考えると… ・体力回復【中】 解毒 体力30回復 毒解除。ほぼ上に同じ。 ・体力回復【中】 消臭 体力30回復 一部アイテム使用不可状態解除。 消臭玉を使う人はなぜか少なめだから解毒よりは出番あるかも。 ・回復速度【小】 体力自然回復量が早くなる。 はっきり言って需要は低い。 ・回復速度【大】 体力自然回復量が更に早くなる。 それでも需要は… ・精霊王の加護 被ダメージが50%の確率で0.7倍になる。 確率とはいえ生存率はなかなか上がる。スキルとの併用は不可のため注意。 ・聴覚保護【小】 バインドボイス【小】無効。重ねがけでバインドボイス【大】無効。 多くの大型モンスターの持つバインドボイスを防げるのはありがたい。 ・聴覚保護【大】 バインドボイス【大】無効。 一発で高級耳栓の効果を得られるが、音色の手間は【小】とそこまで変わらない。 ・聴覚保護【小】 風圧軽減 咆哮と風圧をまとめて無効化。効果は別々なのでどちらか先に切れる。 リオレウスなどワイバーン飛竜種には両方とも使うモンスターが多いので大いに役立つ。 ・寒さ無効 ・暑さ無効 クーラードリンクかホットドリンクの効果を得られる。 マルチでも使えるが、ソロの方がポーチが空けれるので効果を実感しやすいかも。 ・気絶無効 ・麻痺無効 文字通りの効果。 大型モンスターはもちろん、小型モンスターによる事故も防げる。 ・全状態異常無効 基本的な状態異常は全て無効化する。モンスターを断然狩りやすくなる。 MHX、XXの劇毒はこれでしか防げない。 ・耐震 振動無効。 振動を伴うモンスターは、高威力の攻撃の前に振動があることが多いのでなかなか有効。 ・だるま無効 身体に雪や泥のついて動きづらくなるのを防げる。 4Gまで「耐雪 耐泥」という名前で糸拘束状態は防げなかった。XXでは防げる。 ・属性攻撃力強化 武器の属性値を上げる。当然無属性武器と状態異常武器には無意味。 なのでマルチプレイ時には味方の武器をよく確認しよう。 元々強くなかったがだんだんとさらに弱体化してる。 ・状態異常攻撃強化 武器の状態異常値を上げる。 効果は微々たるもので麻痺や睡眠の回数の増加は期待できない。 ・火耐性強化【小】 ・火耐性強化【大】 ・水耐性強化【小】 ・水耐性強化【大】 ・雷耐性強化【小】 ・雷耐性強化【大】 ・氷耐性強化【小】 ・氷耐性強化【大】 ・龍耐性強化【小】 ・龍耐性強化【大】 一律で【小】は耐性+10。重ねがけで+15。 【大】は耐性+15。重ねがけで+20。 属性やられ状態も防げる。 ・全耐性強化 全属性の耐性を上げる。有効なのは大連続狩猟やアルバトリオン。 属性やられ状態は防げない。 ・属性やられ無効 全ての属性やられを無効化する。 有効なのは上に同じ。 ・全旋律効果延長 全ての旋律を一律で30秒(笛吹き名人で40秒)延長する。 必要な旋律を揃えてこの旋律でまとめて維持できる、が延長時間は長くないので過信はできない。 追記・修正能力強化の旋律 項目の維持、管理が楽になる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] モンス「何あいつキモい音出してる・・・殴って止めさせよう」こうしてヘイトが溜まるのであった -- 名無しさん (2014-11-28 12 31 38) まだまだ笛初心者ながら、この項目には助かってます。 -- 名無しさん (2014-12-31 23 22 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/suraaku/pages/88.html
★9 極ベヒーモス討滅戦 A Visitor from Eorzea (Extreme) ターゲット:ベヒーモスの討滅 ルール 上位装備のみ使用可能 お守り、装衣の使用禁止 クラッチクローの使用禁止 強化打ちの使用禁止 オトモを連れて行くのも禁止 狩猟笛 不屈 Twitter Time 藤原 @behisaikyou 28 16 71
https://w.atwiki.jp/kenken-tonton/pages/36.html
狩猟笛 ----------------- 叩き、奏でる、サポートもできる演奏武器。 同じエリアにいる仲間に様々な効果を発生できる演奏を行うことができる。 攻撃しつつ音色を揃え、「演奏攻撃」へと繋げろ。 ------------- 特徴 ------------- 音符が響くと自分と仲間を強化できる。 再度演奏で一気にパワーアップ。 めまい状態やスタミナを奪ったりできる。
https://w.atwiki.jp/monhan99/pages/36.html
狩猟笛 系 名称 値段 攻撃 属性値 切れ味 会心 スロット 強化素材 生産素材 音色 Wikiが苦手という方はこちらに情報を 頂いた情報を元に編集させて頂きます 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/72.html
基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 832160 火 580 防御力+15 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪ 風圧無効 ♪♪♪♪ 防御力強化【大】 ♪♪♪ 千里眼 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 ♪♪♪ 気絶無効 特徴 (V) /⌒ヽ (V) ヽ/ ゚д゚)ノ <呼んだ? | ギグ / ~~~~~~ 今作から復活したバサルモスの素材で作製するギターの様な音のベース狩猟笛。 その音色を聞いた者は感動で涙が止まらないとされている。 火属性の属性偏重笛であり、旋律も防御系に特化している青空である。 今作では防御旋律の需要が上がり、強走や風圧無効も吹ける点では非常に役に立てる。 しかし旋律的には覇笛ハウカムトルムやアヴニルオルゲールといった青橙旋律が立ち塞がり、 火属性ではゴルトリコーダーに武器性能で負けている。 この笛の真価は青空音符の固有旋律【気絶無効】に有るとも言えるだろう。 高い火属性値も有り、雷属性やられを頻発するフルフルやキリンに相性が良い。 特に火属性が弱点で確定気絶を乱発するゲリョス及びゲリョス亜種には非常に効果的な笛である。 気絶無効が有れば大きな隙に躊躇無く攻撃することが出来て、攻略がスムーズになるだろう。 旋律効果を抜きにしても、熱いビートにはP2からファンが多い。 『音が好きだから』という理由だけで担ぐのも十分有りである。 強化にあたって、ガンズロックから先には必ずマカライト鉱石を要求され、その数は合計で75個にもなる。 対してバサルモス素材の要求数は少ない為、最終的には採掘に頼る事が多くなりがちではあるが、 天空山でお守りを掘っていれば自然と集まるので、大切に残しておこう。 大地の結晶集めに比べればかなりマシである。 製作工程 ボーンホルン 生産 なぞの骨鳥竜種の牙 22 975z ↓ ボーンホルン改 強化 竜骨【小】鳥竜種の牙ドキドキノコ 351 850z ↓ ランポスバルーン 強化 ランポスの鱗ランポスの皮鳥竜種の牙鳴き袋 3583 1100z 生産 ランポスの鱗ランポスの皮鳴き袋竜骨【中】 4665 1650z ↓ ランポスバルーン改 強化 ドスランポスの頭ドスランポスの爪ドスランポスの皮ゲネポスの皮 1345 1750z ↓ ガンズ=ロック 強化 岩竜の甲殻マカライト鉱石火炎袋 5103 2600z ↓ ガンズ=ロックⅡ 強化 鎧竜の甲殻マカライト鉱石岩竜の翼 5152 7150z ↓ ヴォルカニックロック 強化 岩竜の堅殻マカライト鉱石怪鳥の堅殻 3205 30000z ↓ ヴォルカニックギグ 最終強化 蒼火竜の堅殻マカライト鉱石爆炎袋岩竜の涙 53081 50000z 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhfweapon/pages/60.html
狩猟笛は属性よりも旋律が重要。現状では攻撃【大】の吹けない笛(紫♪と赤♪の無いもの)は戦闘に必要ない。 ダメージ的には脇役であるが他の武器と違って常に要求されることからMHFの主役とも言える。 ジルバフロット 攻撃力:1300 防御力:0 属性:0 スロット:1 会心率:40% 紫緑赤 無属性笛に現れた期待の新星。笛の親方印はできることが増えるので非常に良好。旋律も攻撃【大】、防御【大】とスキが無い。 ネオバグパイプSP7 攻撃力:1248 防御力:0 属性:0 スロット:0 会心率:0% 紫緑赤 無属性SP笛で攻撃【大】の吹けるうちの一つ。 ネイチャーコンガSP7 攻撃力:1248 防御力:0 属性:0 スロット:0 会心率:0% 紫黄赤 無属性SP笛で攻撃【大】の吹けるうちの一つ。ネオバグパイプとの大きな違いは龍耐性強化【大】が吹けることで、龍属性の痛い相手にはこちらの方が良い。
https://w.atwiki.jp/mkrd/pages/46.html
スイートラプソディとウォーサンジュ(狩猟笛) スイートラプソディ ■ 攻撃力:1092 ■ 属性値: ・ 火属性 600 ウォーサンジュ ■ 攻撃力:1144 ■ 属性値:なし 自分、もともと狩猟笛は苦手武器だったのですが、エクエスFシリーズの防具を強化するにあたってアクラ=ヴァシムの秘晶石が大量に必要になったため、自分でも笛をやる必要に迫られて作成して笛を覚えて、以後やみつきになりました。 ヴァシムの尻尾を切るのでしたら、本当ならもっと良い笛がいくらでもあるのですが、上位のヴァシムくらいならこれでも3~5分で結晶破壊できないでもないので、さしあたりはこれらを使っています。さすがに剛チケヴァシムには、申し訳なくて持って行けません。 トップに戻る .